Un telefono da polso, l’iWatch

Prima dell’uscita dell’Apple Watch, ho provato a dare una mia interpretazione con questo “iWatch”.

 

Challenges

Inventarsi un concept da zero non è mai facile, soprattutto quando non si hanno riferimenti esistenti. Per modellare questo “orologio” ho effettuato diversi concept su carta e addirittura un mockup per verificare le corrette dimensioni per il polso. Il rendering in VRay è stato, come sempre, uno dei punti centrali del video: per minimizzare i tempi di salvataggio è venuto in soccorso un plugin di 3D Studio Max, “Solid Rocks”. Un altra sfida è stato concettualizzare la “base” di ricarica che fa anche da scatola per l’orologio.

Anno

2014

Software

After Effects, 3D Studio Max (VRay, SolidRocks), Photoshop