Android vs iPhone

Questa epica battaglia è stata la mia prima animazione vera e propria in 3D Studio Max. La sfida tra i 2 colossi Apple e Google mi ha sempre appassionato: invece che una guerra a colpi di brevetti, ecco qua un combattimento in salsa fantascientifica.

 

Challenges

Decisamente la parte più complicata del progetto, a livello di difficoltà e computazionale è stata ovviamente la distruzione del telefono: invece che usare i comandi base di 3D Studio Max, ho scelto di usare il plugin RayFire che permette una maggior capacità di manipolazione. Il modello High-Poly dell’iPhone, visto durante le prime fasi dell’animazione, è stato sostituito con uno con meno poligoni nel momento dello schianto. Non è una simulazione perfetta, ma tra crash del software e tempi abbastanza lunghi (per via del vecchio PC non esattamente all’altezza…), ho cercato di arrivare ad un compromesso accettabile.

Anno

2013

Software

After Effects, 3D Studio Max (Mental Ray, RayFire), Premiere Pro